【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=K0GZMA6c0T4&ab_channel=SteamworksDevelopmenthttp

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……未来的可交互故事 the Future of Interactive Story 原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪……《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》中文翻译版版权说明:中文翻译版取得了原书作者的授权……我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力,所以翻译的时候就分成了三集……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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剧情并不完全是线性叙事,玩家可以在大部分时间回到自己曾去过的地图继续探索,也许在某次主线节点后,之前地图的……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……等到 demo 制作完毕众筹之后,节奏会比demo快上不少,所以时间上还说不准

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

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id=914576607 ===【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 已经翻译完成并上传……/video/av10816336/这五个优秀设计是:《血源诅咒》里丧失生命值后立刻反击,能够夺回一的生命值……至此,2015年的《游戏制作工具箱》就初步翻译完了。我猜是时候继续做我的游戏了

电脑 RPG 游戏史 #19:预言奇兵 1:天龙座的陷落、屠龙传记、魔法之烛

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……战斗系统进行了深化,成为更好的回合系统之一

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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兑换 Steam 激活码的活动持续到 2018 年 12 月 31 日 23:59:59(北京时间)。……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……官方 QQ 群: 942544034翻译:百度贴吧 @Anti_Asuna Reddit: HarunaKai

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